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Neue Phobyakabel bei Aquatuning
12.08.10 - 19:00
 



Neue Phobyakabel bei Aquatuning eingetroffen

Die Idee mit gesleevten Kabeln ist keine Neue, allerdings ist Phobya, Hausmarke von Aqua Tuning, hier einen ganz neuen Weg gegangen. Komplett vorgesleevte Kabel! Keine Arbeit mehr, nur noch zusammenstecken, fertig. Dieses Konzept kam so gut an, dass nun die Entwicklung weitergeht:

Neue Standardkabel werden nun gesleevt angeboten, so z.B. PWM Splitter, Sata Verteiler, verschiedene Verlängerungen und das Beste ist, diesmal sind die Stränge sogar einzeln gesleevt! Das neue Sortiment findet ihr auf aquatuning.de

 

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jJ`s Kolumne - CoD4 Bootcamp in Berlin
13.07.10 - 14:50
 




Alles begann mit einer schwierigen Terminsuche und mit einer noch schwierigeren Locationsuche. Doch fangen wir ganz vorn an.


Die Planungen der eigentlichen Reise zum Bootcamp des CoD4 EPS-Teams in Berlin liefen bereits auf Hochtouren, doch dann kam das böse Erwachen. Nachdem bereits alles geklärt war, erhielten wir eine kurzfristige Absage des ESC Icybox Bootcamp-Betreibers aus Berlin. Da wir allerdings bereits alles geplant und teilweise Urlaub eingereicht hatten, beschlossen wir eine Ersatzlocation zu finden, was auch nach einigen Emails sehr gut gelang.


Am Tag vor der Abreise packten wir also alle unsere sieben Sachen zusammen und spielten ein letztes Match bevor es zum ersten RL-Kennenlernen auf dem Bootcamp kommen sollte.

Freitag - 4:30 Uhr: Der erste Truppenteil macht sich vom rheinlandpfälzischen Lahnstein auf den Weg nach Berlin. miXx und Chrizon kommen gegen Mittag als Erste am Ort des Geschehens an und holen noch die Berliner bLy und bLiZZY ab.

12:00 Uhr: Nach einem halben Arbeitstag geht es auch für mich in Richtung Berlin, doch vorher musste ich noch Team Captain harLfkk auflesen. Ich habe schon Tage vorher Panik geschoben, wie soll man es nur 2 Stunden bis Berlin mit der Quasselstrippe Chris im Auto aushalten.

Doch nachdem ich den Chemnitzer traf, stellte ich fest, der redet nicht nur viel, er kann auch nicht ganz normal sein. Ca. 12-15° C und er kommt mit kurzen Hosen und T-Shirt an. Der erste Schock war schnell verdaut und wir fuhren Richtung Berlin.

14:30 Uhr: Nach rund 2 Stunden Fahrt und einer MC-Doofpause kamen wir sicher an unserem Ziel an. Ich war heil froh den Rest der Jungs zu sehen, die von nun an die Quasselqual mit mir teilen mussten.
Der erste RL-Kontakt war wie immer komisch. Wer ist wohl wer? Ah ok ein Berliner, dann muss das bLy sein. Die anderen Beiden reden weder sächsisch noch berlinerisch, dann ist der kleine wohl miXx und der große Chrizon.


14:40 Uhr: Chrizon und miXx hatten an alles gedacht und einen Kasten Bier mit. Also dachten wir uns, trinken wir erstmal Eins, um das Kennenlernen zu besiegeln. Nach einem Schluck war der Spaß leider vorbei und die Sparversion einer Bierflasche (0,33l) leider schon leer. Man kann ja auch von einem Rheinländer nicht erwarten, dass er normale Bierflaschengrößen kennt.


15:00 Uhr: Nach den ersten Bieren und dem Bezug unserer topp ausgestatteten 92qm großen Teamwohnung, trennten sich unsere Wege und ich musste mit harLfkk wieder allein losziehen, um den Jagdtrieb zu befriedigen. Wir machten uns auf, Getränke und Nahrung für die nächsten Tage einzukaufen. Leider gestaltete sich die ganze Sache relativ schwierig, da man in Berlin scheinbar nur zu Fuß einkaufen geht und somit größere Kaufhäuser/Geschäfte keine Parkplätze haben und die meisten Straßen nur für Anwohner sind. Nach mehreren Runden um den Block konnten wir Abseits (der Weg zum Auto war fast weiter, als der zum Bootcamp) einen Parkplatz finden und erfolgreich die Mission Einkauf abschließen.

17:00 Uhr: Als die Versorgung endlich gesichert war und alles so aufgebaut, wie es sein sollte, konnten wir mit dem Warmspielen und anschließendem Training beginnen.

22:00 Uhr: Jetzt kamen die ersten Müdigkeitserscheinungen nach bLy's langer Fahrt von Berlin nach Berlin (ca. 10min) und man entschloss sich eine weitere Verpflegungsrunde (Pizza) zu starten. Also spielten bLy, Chrizon und ich eine Runde PokerTH. Glücklicherweise hatte ich den Überblick über alle Rechner und konnte durch Trick17 - mit Hilfe einer Digicam - einige grandiose Moves zeigen.


Samstag 03:00 Uhr: Nachdem sich die ersten beiden Schlafen gelegt hatten, beschloss der Rest den Team Captain harLfkk für die Vergangenheit und sein vieles Gerede zu bestrafen. Es folgte ein nächtlicher Rushangriff mit Gummiknüppeln.
Eine Stunde später legten sich schließlich auch die Letzten schlafen.

13:00 Uhr: Gegen Mittag war die Mehrheit der Spieler aufgestanden. Aufgrund der fortgeschrittenen Uhrzeit musste allerdings das Taktikboard geupdatet und der Zeitplan für den Rest des Tages angepasst werden.

14:30 Uhr: Nach ausgiebigen Frühstück startete die Hälfte auf eine kleine Seightseeingtour durch Berlin während sich der Rest mit entspannten Dingen die Zeit vertrieb. Der Rest des Abends verlief dann planmäßig und man konnte die Zeit effektiv zum Trainieren nutzen.

Sonntag 03:00 Uhr: Unzählige Stunden später und tausende Mausklicks weiter beschloss man das offizielle Training abzubrechen. Zur Erinnerung wurden fix noch ein paar Teamfotos geschossen und man begab sich zu später Stunde noch mal in das abenteuerliche Nachtleben Berlins. Leider war gegen 4 Uhr dann doch nicht mehr soviel los und man war bei Zeiten wieder zurück in der Unterkunft.



05:15 Uhr: Unser aller lieber harLfkk war abermals einer der Ersten, welcher sich zum Schlafen hinlegte und man fasste erneut den Entschluss ihn davon etwas abzuhalten. Diesmal besser vorbereitet und als Freiheitskämpfer mit Gummiknüppeln getarnt, wurde die Nacht schnell zum Tage.



11:00 Uhr: Da bLy, Chrizon und bLiZZY meinten die Nacht durchmachen zu müssen und beim PES-spielen lauthals rumzuschreien, war es leider schwierig ein Auge zu zumachen, sodass vor allem miXx eine schwierige lange Heimreise mit wenig Schlaf hatte. Zu diesem Zeitpunkt trennten sich unsere Wege und die Jungs mit der kürzeren Anreise haben noch für ein bisschen Ordnung gesorgt, bevor man sich ebenfalls vom Acker machte.


Alles in allem möchte ich mich bei gamed!de stellvertretend für das gesamte Team für die Möglichkeit des Bootcamps bedanken. Es hat wirklich viel Spaß gemacht, die Leute mal persönlich kennen zu lernen, mit welchen man tagtäglich im Voice abhängt.


Alle Bilder vom CoD4 Bootcamp in Berlin gibt es in der Galerie zu sehen.






 

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Medal of Honor MP Beta - erste Eindrücke
22.06.10 - 13:43
 




Seit 17. Juni läuft die Closed Beta des lange verschollenem und nun doch wieder heraus gegrabenen Bestseller-Games Medal of Honor. Mit der Neuauflage dieses Klassikers will man bei EA die Erfolgsserie, welche vor 8 Jahren mit dem Spielehit Medal of Honor Allied Assault begann, fortsetzen.

Nach zahlreichen gut verkauften Addons zu diesem Titel folgten mehrere Rückschläge und Activisions Call of Duty wurde zum würdigen Nachfolger und neuen Megahit. Auch der letzte Versuch der MoH-Reihe namens Airborne floppte leider gewaltig. Zwar konnte Airborne mit einem durchaus gelungenen Gameplay und interessanten Maps überzeugen, zeigte sich aber direkt von Anfang an viel zu resourcenhungrig und war dadurch nur auf highend Systemen spielbar. Das Spiel kam über einzelne Cups und Giga-Showmatches leider nicht hinaus und wurde durch den zwei Monate später folgenden Release von Call of Duty 4 (Modern Warfare) komplett abgesägt.

Am 14.10.2010 erscheint nun die Neuauflage von Medal of Honor mit der Thematik Afghanistan-Konflikt und soll dem Dauerbrenner Call of Duty die Stirn bieten.


Die ersten Eindrücke aus der Multiplayer Beta gibt es im offiziellen Video von der E3 Gamesmesse aus Los Angeles oder im folgenden Text.


Da es sich um einen geschlossenen Betatest handelt, gibt es Testkeys nur nach Vorbestellung des Spiels bei offiziellen Resellern oder eben auch im gut sortierten Onlineauktionshandel. Nach der Registrierung des Betakeys auf der offiziellen MoH-Betaseite erhält man den Gamekey, welchen man eigentlich zum Spielen benötigt. Hat man den Download des 770MB Clients und die Installations des Selbigen gemeistert, kommt die aus Bad Company 2 bekannte Autoupdater-Funktion zum Einsatz.

Doch nun genug des Vorgeplänkels und mehr zur eigentlichen Multiplayer-Beta. Der von DICE programmierte MP-Modus kann auf zwei unterschiedlichen Karten und in zwei unterschiedlichen Mods getestet werden. Hier steht zum Einen der altbewährte Team-Assault Modus und zum Anderen ein Combat-Mission Modus zur Wahl. Zuletzt genannter erinnert sehr stark an den aus BC 2 bekannten Rush-Modus, indem man in Etappen mehrere Ziele auf der Karte durch Zerstörung einer strategischen Stellung einnehmen muss. Dabei hat man als US-Angreifer die Wahl in der Base zu spawnen oder direkt die eigenen Truppenteile an der Frontlinie zu verstärken. Dummerweise spawnt man dabei nicht gerade selten direkt im Feuergefecht und geht durch den fehlenden Respawnschutz direkt wieder zu Boden.
Als einziges Fahrzeug und zusätzliches Hilfsmittel hat das Angreiferteam einen leicht zerstörbaren Bradleypanzer zur Verfügung, welcher aber nur bedingt zum erfolgreichen Angriff, aufgrund der fehlenden Reparaturmöglichkeit, beitragen kann.

Die Verteilung der Spielcharaktere erinnert zunehmend an Call of Duty, denn hier stehen drei feste Klassen mit freispielbaren Perks zur Verfügung. Während der Rifleman (M16 (US), AK74) mit dem gemeinen Sturmgewehr inklusive Granatwerfer bestückt ist, darf der SpecOp (M4 (US), AKu) mit einer Maschinenpistole und Raketenwerfer zugleich als Antitanker fungieren. Die dritte Klasse wurde mit einem Scharfschützengewehr und Sprengstoff belegt und sorgt vor allem im Combat-Modus für viel Unruhe.

Mit Punkten und verschiedenen Killstreaks kann man die aus Battlefield oder Call of Duty bekannten Ribons und Medals erringen und sich neue Addons wie Rotpunkt, Schalldämpfer, extra Magazin etc. freischalten. Für Killstreaks bekommt man zusätzlich noch die aus CoD bereits bekannten Belohnungen wie z.B. Artillerie und Raketenangriff.

Insgesamt erinnert das ganze Spielsystem und die Egoshooter-Charakteristik doch sehr stark an das Konzept von Modern Warefare 2, aber kann diesem nur in Sachen Grafik und Sound das Wasser reichen. Hier kommt ebenfalls wie bei BC 2 die Frostbite Engine zum Einsatz, welche für schöne Texturen und realistisch aussehnende Explosionen sorgt. Dennoch werden sich Battlefield-Spieler der letzten Generation wahrscheinlich langweilen, denn die bekannte "Full-Destruction" wurde in MoH weggelassen, welches die ganzen Texturen doch wieder wesentlich statischer erscheinen lässt. Der Sound wirkt wie bereits von DICE gewohnt, sehr imposant und gibt eine gute Figur ab.

Der Hauptvorteil von MoH gegenüber CoD MW2 besteht in Sachen esport und der vorhandenen Serverunstützung und damit die Möglichkeit dieses Spiel auch esporttechnisch einzusetzen.

In der Betaversion des Spiels hat man die Möglichkeit zwei verschiedene Maps anzuspielen. Die durch Häuserkampf geprägte und übersichtlich gestaltete kleine Map „Kabul Ruins“ erinnert ein wenig an die guten alten Zeiten von Medal of Honor Allied Assault und ist im Team-Assault Modus, so wie im wahrscheinlich später integriertem Objectiv (S&D) Modus, spielbar. Enge Gassen sowie begehbare Häuser und ein kleiner Markt zeichnen diese Karte aus.
Die zweite in der Betaversion vorhandene Map heißt „Hellmand Valley“ und zeichnet sich durch großes und weitläufiges Gelände aus, deren Größe sicherlich bedingt durch den Combat-Mission Mod gewählt wurde. Leider eignet sich diese Karte auch sehr gut für eingefleischte Scharfschützen und kann einem schnell den Spaß am Stürmen des nächsten Zieles rauben.

Fazit
Alles in allem zeigt sich mit Medal of Honor mal wieder ein stabiler Spieletitel in der zuletzt doch sehr grauen Geschichte dieser Spielereihe. Es lässt sich nicht von der Hand weisen, dass man mit diesem Titel der Erfolgsserie Call of Duty ein Bein stellen will und sich dafür teilweise die positiven Erfahrungen von Bad Company 2 zu nutze macht. Je nachdem welche Maps und Mods die Vollversion noch enthalten wird, könnte das Spiel eine Konkurrenz zu Call of Duty 4 in Richtung esport darstellen, allerdings wird es das Spiel in Sachen Casual-Gamer schwer haben, die Activision-Titel vom Thron zu stoßen.



 

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Im Test: Nero 10 Multimedia Suite
02.06.10 - 20:12
 




Mit der Veröffentlichung von Nero 10 geht der gleichnamige Hersteller neue Wege: Neben der großen Suite gibt es jetzt auch die Brenn-Software, ein Videoschnittpaket und die Backup-Lösung einzeln zu kaufen. Wir erläutern, ob sich die neuen Versionen lohnen.

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Windows 8 - Wir warten...
17.05.10 - 19:18
 




Microsoft muss in den nächsten Jahren ein neues Betriebssystem auf den Markt bringen. Wie sieht es denn momentan aus? Was wird das neue Windows 8 mit sich bringen?

Wir schreiben das Jahr 1993. Einige wissen es nicht, andere haben es durch Zufall gelesen. Windows NT kam damals am 27. Juli auf den Markt. Aktuell hisst Windows 7 diese "New Technology" (= NT) Serie fort.
Aber wie wäre es doch mal mit was neuem? Etwas anderem? Etwas was wir noch gar nicht von Windows bzw. Microsoft kennen? Immer der gleiche Aufbau, seit Windows 95 versucht Microsoft das Betriebssystem stabiler zu kreieren.
Aber zum Glück kam der Kassenschlager Windows XP auf dem Markt. Damit konnte der Durst nach einem stabilen Windows garantiert werden. Jetzt ist es Windows 7 - zeitweilig.

Ein Mitarbeiter der Microsoft Copoeration, sagte in einem Interview:

Die nächste Version wird etwas vollkommen anderes, als die Leute in der Regel von Windows erwarten.

So die Aussage von einem Mitarbeiter. Wir haben vieles gehört, ob das auch wirklich so sein mag, können bzw. müssen wir bezweifeln.


Serie 8 - So viel wissen wir schon


Windows 8 wird es wahrscheinlich, laut Aussage von Microsoft, nur in einer 64-Bit Version geben. Zudem munkelt man, das es dazu eine 128-Bit Version geben wird.
Warum eigentlich nicht? Es wird spätestens nächstes Jahr Hexa-Core Prozessoren mit einer 128 Bitrate geben.
Weiteres gibt Microsoft, derzeit noch nicht bekannt.


2012 -

Wenn wir das Jahr 2012 schreiben, soll das Produkt auf dem Markt verkauft werden.
Wir hoffen doch, dass es komfortabler, schneller und nicht schnell anfällig gegen Virus und seinen Freunden wird. Gute Ansätze sahen wir bei Windows 7.
Aber, Aber, hoffentlich wird es kein Flopp wie Vista...

 

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Flash-Games on Demand
13.05.10 - 15:54
 



Auf team.gamed.de kannst du nun auch Zocken!

Zum Vatertag stellen wir dir unseren neuen On-Demand bereich mit erlesenen Flashgames vor. Spaßfaktor garantiert!

Zur Auswahl stehen derzeit:

  • Camperstrike

  • Blazingsquad

  • Palisade Guardian

  • Dirt Drift Racing

  • Firetruckmaster

  • Crush the Castle



  • Unser Star-Rating zeigt unsere Wertung für das Game. Weitere Vorschlänge sind natürlich willkommen!

    Zu den Games

     

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